Auspicios
| Bases Generales |
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| Escrito por Administrator |
| Miércoles, 07 de Julio de 2004 09:54 |
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I. Detalles del encuentro o El encuentro se celebrará los días viernes 4 y sábado 5 de junio del 2010. o El encuentro se realizará en el establecimiento George Chaytor English College, ubicado en Av. Gabriela Mistral 03015, Temuco. o En este encuentro podrán participar colegios de todo Chile. II. Inscripción o La inscripción de los equipos se hace mediante el envío del siguiente formulario. o El último plazo para la recepción de formularios es el día jueves 03 de junio. o El costo de la inscripción, por cada equipo, es de $40.000 pesos. o Una vez confirmado el cupo por el grupo organizador, se debe realizar el pago del costo la inscripción comunicándose vía correo electrónico con encargado de finanzas. o El plazo para la recepción del pago es una semana después de la confirmación de cupo. o La inscripción se hará efectiva sólo después de la confirmación de cupo y la recepción del pago. o Los cupos son limitados. Participarán un máximo de 16 equipos, incluyendo los locales. En caso de insuficiencia de cupos, la inscripción se hará efectiva priorizando a los equipos que enviaron el formulario con mayor antelación. o Cada colegio puede inscribir una cantidad indefinida de equipos, mientras hayan cupos disponibles. III. Equipos o Cada equipo estará conformado por cuatro integrantes, y un profesor guía. o Se puede aceptar, excepcionalmente, un equipo con tres integrantes, previa consulta al grupo organizador. o Los integrantes de los equipos deben ser alumnos del colegio participante. o Cada equipo debe presentarse con: i. Un kit LEGO® MINDSTORMS® Education Base Set (9797). ii. (Opcional) Un kit de extensión LEGO® MINDSTORMS® Education Resource Set (9648). iii. (Opcional) Un computador equipado con el software LEGO® MINDSTORMS® NXT Software v2.0, para la programación. IV. Actividades o Durante el encuentro, los equipos participarán en tres competencias (una el viernes y dos el sábado). o Detalles del programa. o El almuerzo de los días viernes y sábado, para los cuatro integrantes y profesor guía de cada equipo, está incluido en la inscripción. o El alojamiento no está incluido en la inscripción. Pueden comunicarse con el grupo organizador para obtener sugerencias. V. Competencia o Cada competencia tendrá la siguiente estructura: i. En los minutos iniciales se plantea el desafío simultáneamente a todos los equipos, explicando sus detalles. ii. Posteriormente, cada equipo tendrá entre 2 y 3 horas (según el desafío) para armar y programar su robot. iii. Al cumplirse el plazo, los equipos deben dejar de armar y programar, y se procederá a la exposición de la solución de cada equipo. iv. Durante el proceso de exposición, los equipos serán llamados en un orden aleatorio a la mesa oficial de competencia, donde presentarán su solución y serán evaluados según los criterios del mismo desafío. o El puntaje obtenido de cada equipo será enunciado luego del proceso de exposición, tras la evaluación de los resultados del robot, y la calidad de su diseño y programación. o El equipo que no se presente a la mesa de competición al ser llamado, tendrá una calificación mínima. La evaluación no será repetida. VI. Robot o El robot corresponde al "ladrillo inteligente" NXT, y todas las piezas que tenga acopladas. El robot representa al equipo, y ejecuta las soluciones a los desafíos. o Debe ser autónomo. Su intervención, mientras está activo, por un miembro del equipo, será motivo de descalificación. o Debe estar constituido sólo por las partes incluidas por los kit (9797) y (9648). El uso de partes no-LEGO, partes LEGO no incluidas por los kit, o el uso de una cantidad de partes mayor a las incluidas por los kit, serán motivos de descalificación. o No debe incluir uno o más sensor(es) de sonido (55963). o Debe ser programado usando sólo el software LEGO® MINDSTORMS® NXT Software v2.0. VII. Premiación o La ceremonia de premiación se efectuará la tarde del día sábado 5 de junio, en el mismo lugar del encuentro. o Se concederán premios a los equipos con los tres puntajes totales (suma de los puntajes obtenidos en cada competencia) más altos, así como condecoraciones al mejor diseño y mejor programación de robot. o Se concederán diplomas de participación a todos los participantes.
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| Última actualización el Lunes, 17 de Mayo de 2010 13:02 |
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